Beste PS2-Spiele aller Zeiten: Top 25 Erfahrungen für Playstation 2
Sony's PlayStation 2 established a library of quality games during its run, building up a collection of software that has stood the test of time. Whether you were looking for simulation driving at its very best, wildly imaginative adventure games, or thought-provoking journeys into mystery, the PS2 had it all. We're taking a look back at the best of the PS2 library, and across the console's monumental sales and the sheer volume of games released on it, we've narrowed the list down to the 25 best PS2 games.
- Burnout 3
- Capcom vs. SNK 2
- Devil May Cry 3
- Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
- Final Fantasy X
- Gott des Krieges 2
- Gran Turismo 4
- GTA San Andreas
- Guitar Hero III: Legends of Rock
- Jak II
- Kingdom Hearts
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Metal Gear Solid 3: Subsistence
- Okami
- persona 4.
- Prince of Persia: Der Sand der Zeit
- Ratsche und CLANK: Auf deinem Arsenal
- Resident Evil 4
- rez.
- Schatten des Kolosses
- Silent Hill 2
- Soulcalibur II
- SSX knifflig
- Tony Hawk's Pro-Skater 4
- Viewtiful Joe.
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Read on to discover which PS2 classics made the cut (in the alphabetical order).
Burnout 3
While Criterion's previous Burnout games had always skirted with turning your car into a destructive wrecking ball, Burnout 3 was the game that fully embraced a destruction derby flavor. Crash Mode was the highlight of this arcade racer, a drive down Road Rage Boulevard as you put the pedal to the metal in an attempt to cause as much collateral damage as possible while you reveled in the slow-motion carnage. Being an absolute menace was the driving force behind Burnout 3's success, with the rest of the game being racing bliss as you earned crashes and cash during your grand tour.
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Capcom vs. SNK 2
Bringing together many of the most popular characters from Capcom's and SNK's fighting games for a rematch, Capcom vs SNK 2 was one of the best 2D fighting games available on PS2 during the early 2000s. The follow-up added more characters, features, and refinements to the package, creating the definitive crossover of its time that saw it become a cult classic in the years after it was released.
Read our Capcom vs SNK 2 review.
Devil May Cry 3
After a lackluster follow-up in the form of Devil May Cry 2, Capcom went back to the drawing board for Dante's next demon-slaying adventure. The solution to reinvigorate the series? A prequel that charted the early days of Dante, a new antagonist in the form of his identical twin brother Vergil, and an arsenal of demonic tools that could be used to banish devilish foes back to the underworld. Devil May Cry 3 didn't just recapture the magic of the original game; it easily surpassed it with blockbuster levels of action and a story that wasn't short on twists.
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Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Dragon Quest VIII felt like the sum total of every Dragon Quest that came before it: a lavish and epic adventure for the ages. It was a role-playing game with an absurd amount of content, giving fans a constant supply of enemies and side quests to grind through. At a time when Japan's best RPGs were producing groundbreaking and experimental work within the genre--look at Square's Final Fantasy games from that time--Dragon Quest VIII was staunchly traditional, never wavering from its path and sharpening the elements of its formula that had made it so popular over the years. A safe RPG to dive into, but one that exemplified the very best of the genre.
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Final Fantasy X
The original PlayStation era of Final Fantasy games had raised the bar for what the series was capable of, and for its first mainline foray on the PS2, Final Fantasy X had some hefty expectations to meet. The RPG rose to the occasion, crafting a story that may have been more mechanically linear when compared to previous games, but was loaded with impressive visuals, satisfying turn-based action, and full voice-acting for its main cast. An underappreciated gem of a game in comparison to other Final Fantasy titles, Final Fantasy X is still an emotional odyssey that's packed with pure character chemistry, imaginative world-building, and a certified banger of a tune in its soundtrack.
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Gott des Krieges 2
How do you live up to and surpass a game that is widely hailed as one of the best action titles of all time? If you're God of War 2, you deliver an Olympus-smashing adventure that smooths out any rough spots from the original, gives its main character a good excuse to commit some more deicide, and awe-inspiring environments to explore. God of War 2 delivered on those ideas, pushing the PS2 to the breaking point with its ambitious gameplay, and giving the console the sendoff that it deserved as the PS3 era began gathering steam.
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Gran Turismo 4
Gran Turismo games are like the Halley's Comet of video game releases: rare, they take a while to appear, and they're absolutely worth observing when they do appear. The series' fourth mainline entry, Gran Turismo 4 pulled out all the stops for its arrival on PS2. With the genre getting more competitive now that Forza Motorsport had arrived on Xbox, Gran Turismo's shift into a higher gear saw it take first place with a game that contained hundreds of cars, improved driving physics, and an expanded career mode. B-spec mode introduced some managerial fun to the title, making it one of the definitive driving games to own on PS2.
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GTA San Andreas
Grand Theft Auto games in the PS2 era helped form the foundation for the modern era of sandbox titles, and after a tour of Liberty and Vice City, Rockstar games were ready to raise the bar in GTA: San Andreas. A playground of gangland violence modeled after Los Angeles and Las Vegas, San Andreas was a leap forward that added RPG elements to the GTA formula. Players were given the opportunity to create a version of protagonist CJ that reflected their own playstyle, while the sandbox was in peak digital condition for all the chaos that could be caused inside of it. Every GTA game is a classic, but San Andreas stands tall as the best of the bunch on PS2.
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Guitar Hero III: Legends of Rock
The 2000s were an era of plastic instrument peripherals, and you can thank Guitar Hero for making everyone feel like a rock-'n-roll superstar. Tony Hawk's Pro Skater developer Neversoft handled development duties on this title, crafting a game that retained the basic and accessible gameplay while adding a new co-op career mode and competitive challenges for grand rock-offs against the legends of rock. The soundtrack was pure fire of course, and mastering solo career mode would unlock DragonForce's "Through the Fire and Flames," a merciless gauntlet of sick licks and heavy metal riffs that few players were ready for.
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Jak II
Jak and Daxter's introduction on PS2 was a vibrant and energetic romp through alien worlds, and for the sequel, developer Naughty Dog looked to turn everything that worked up to 11. Bigger and more ambitious in design, Jak II's foundational gameplay was enhanced by non-linear exploration, terrific voice-acting, and satisfying action. The story had a few twists up its sleeve, the graphical design made it a showcase title for the PS2, and a constantly rewarding gameplay loop kept fans coming back for more.
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Kingdom Hearts
Kingdom Hearts might be best known for having an overarching plot that's denser than a white dwarf star with all of its various narrative threads, but back in 2002, the first game was heralded for being an ambitious merger of worlds. Throwing Disney's greatest characters into worlds inhabited by heroes and villains from Square Enix's Final Fantasy, Kingdom Hearts was effortlessly charming and boasted some stellar design with its superb visuals. Future sequels and spin-offs may have further polished its various ideas, but as far as first impressions go, the original Kingdom Hearts was hard to beat.
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Max Payne 2: The Fall of Max Payne
The original Max Payne was a game-changer in the action genre, merging bullet-time gunplay with a hard-boiled detective story of revenge and tragedy. For its sequel, Remedy Entertainment dialed up the noir influences, atmosphere, and action that had been a highlight of the first game, polishing these elements into a gritty gangland story. An admittedly short game, Max Payne 2 is still a stylish and cinematic experience that provides blockbuster fun from start to finish.
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Metal Gear Solid 3: Subsistence
While Metal Gear Solid 2 was a gigantic leap forward for the stealth and espionage series, Metal Gear Solid 3: Snake Eater took those advancements and used them to craft a cunning prequel that put players in the shoes of a young Big Boss. Codenamed Naked Snake, Metal Gear Solid 3 was a departure from the series' conventions as it introduced new camouflage, close-quarters combat, survival systems, and injury gameplay mechanics to the franchise. Packed with a lengthy story and epic moments, Snake Eater's Subsistence edition is the definitive version of the prequel that irons out any lingering issues while also adding an impressive amount of extra content to the package.
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Okami
2006 war ein tolles Jahr für die PS2, aber es war Okami, mit dem der Vorhang auf der PlayStation 2 mit einem unvergesslichen Abenteuer geschlossen hat. Während sein Kerngameplay Riffs auf Nintendo-Legende der Zelda-Serie von Nintendo - komplett mit Dungeons, Bosskämpfen und Puzzles, war Okami immer noch sehr ein einzigartiges Tier, um zu spielen. Auf der Oberfläche sah das CEL-schattige Ästhetik-Okami aus wie ein japanisches Tintengemälde, das in das interaktive Leben kommt, aber unter diesem wunderschönen Furnier gab es ein Spiel, das die Sehr der Kunstidee umarmte, um ein Meisterwerk des epischen Designs zu malen.
Lesen Sie unseren okami-Review.
persona 4.
Veröffentlicht auf PS2, nachdem die PS3 es geschafft hatte, die Persona 4 von 2008 hat im Laufe der Jahre keinen seiner Magie verloren. Wenn Sie PERSERA 5 genossen haben, dann wird die Mischung von PERPANA 4 von modernem japanischen Highschool-Drama, Dungeons und Monster, die einen Peg genommen werden müssen, ein Instant-Dealmaker für Sie sein - insbesondere wenn Sie einen längeren Ermorden hinzufügen- Mystery-Geschichte, die die Plot-Twists auf Ihrem Kopf lässt, wenn Sie es am wenigsten erwarten. Eine der besten Persönlichkeitsspiele, die gute Nachrichten, ist, dass Sie keine PS2-Konsole aufschieben müssen, um sie zu spielen, da seine Persona 4 Golden Edition im Jahr 2020 an den PC portiert wurde.
Lesen Sie unseren Persona 4 Review.
Prince of Persia: Der Sand der Zeit
Während ein Prinz von Persia Reboot 1999 aufgetaucht hatte, war es Ubisoft, der bewiesen hatte, dass es das richtige Sachen für einen frischen Nehmen auf das ikonische Eigentum hatte. Die dritte Dimension umarmt, Prince of Persien war eine bahnbrechende Fusion von Parkour und zeitbiegenden Magie, die den Spielern half, zahlreiche Todesfälle zu überleben. Ubisofts erster Vorwort in den Prinzen der Persien-Serie, ständig anspruchsvoll und voller aufregender Momente.
Lesen Sie unseren Prince of Persien: Die Sandstrand der Zeitprüfung.
Ratsche und CLANK: Auf deinem Arsenal
Fast zwei Jahrzehnte später, Ratchet und CLANK: Ihr Arsenal ist immer noch allgemein als einer der besten Einträge in der Serie angesehen. Das ist keine kleine Leistung für das Insomniac-entwickelte Spiel, vor allem, wenn Sie in der hervorragenden Ratsche von 2021 und in die Rangliste auseinander gerissen werden, aber Ihr Arsenal hatte einfach das richtige Sachen im Jahr 2004. Die primären Gameplay-Säulen der Serie fühlten sich besser Als je zuvor, die Auswahl der Waffen, die Ratchter gegen Dr. Nefarious anwenden konnte, hat die Aktion ständig Spaß gemacht, und der Online-Multiplayer-Multiplayer drehte das Spiel in einen All-Time-Klassiker.
Lesen Sie unseren rattet und -clank: UP Ihren Arsenal-Review.
Resident Evil 4
Nachdem die Mainline-Spiele jede Ecke der Spencer-Mansion und der Waschbären-Stadt gründlich erkundet hatten, war der Resident Evil 4 für die Serie ein Atem von Frischluft. Das Resident der BioWeapon-Horror der Serie in ein spanisches Dorf, das mit einer neuen Rasse von viralen Antagonisten befallen war, nahm der Evil 4 einen agierfähigeren Ansatz, hatte aber trotzdem viel Terror, um den Spielern mit seiner Sammlung grösseren Los Illuminados Feinde zu entfesseln, atmosphärische Standorte und ein hinter den Kulissen verrückter Verrat von Nintendo, der eine faszinierende Geschichte sorgt.
Lesen Sie unseren Ressident Evil 4 Review.
rez.
Eine absolute Mind-Reise eines Spiels von Tetsuya Mizuguchi und dem Team von United Game Artists Rez, hatte Sie Mainframes in den Takt der Musik und dem Fluss eines On-Rail-Shooters gehackt. Kämpfe gegen feindliche Programme, lernte den Rhythmus einer Bühne und aktualisieren Sie Ihren Avatar ständig auf, da Sie die digitale Lebensmittelkette für eine einzigartige Fahrt erstellt haben, die seltsam cathartic war.
Lesen Sie unseren rez-Review.
Schatten des Kolosses
Der Schatten des Kolossus war ein einzigartiges und gedachtes provozierendes Meisterwerk seiner Zeit, an dem an den letzten Tagen der PS2 ankommt, um endgültig zu beweisen, dass Videospiele Kunst sein könnten. Verwenden Sie sowohl Stil als auch Substanz, Schatten der Colossus-Fans mit seinem einzigartigen Design und dem wild ehrgeizigen Konzept des Reisens des Landes, um mehr als ein Dutzend Titans zu töten. Das Spiel fühlte sich noch besser an, um Spieler mit der Ausarbeitung von Strategien für den Umgang mit jedem Kolossi zu spielen und diese epischen Schlachten mit einem sublimischen Soundtrack zu erhöhen. Eine kolossale Herausforderung, die noch geschafft hat, nahe dem Ende eine gigantische Wendung zu liefern. Ein Remake würde 2018 ankommen, aber das ursprüngliche Spiel steht immer noch als feinste Stunde des Entwicklerteams Ico.
Lesen Sie unseren shadow des Colossus-Reviews.
Silent Hill 2
Die erste Fortsetzung des Silent Hills steht immer noch als Meisterwerk des Terrors und nimmt die Ideen des ersten Spiels ein und führt sie in großem Umfang aus. Es ist nervig, und später ist es jahrzehntelang, es hat immer noch einen rasiermesserscharfen Rand, der danach bei Ihnen bleibt, nachdem Sie einen schweißnängelnden Dualshock-Controller niedergelegt haben. Eine nightmarische Reise, die mit abscheulichen Monstern, Plot-Wendungen und mehreren Endens gefüllt ist. Silent Hill 2 gibt Ihnen nie die Möglichkeit, Ihren Atem zu fangen, da es Sie ständig auf den Zehen hält. Wie viele andere Videospiele können den besten Ende aller Zeiten behaupten?
Lesen Sie unseren silent Hill 2 Review.
Soulcalibur II
Soulcalibur II ist der größte Triumph von Soulcalibur II, dass es das Spielfeld für kämpfende Spielexperten und Novizen gleicherte. Ein Gleichgewicht, das denn jeder erlaubte, sich wie ein Meister der Klinge zu fühlen, war das Endergebnis ein Spiel, das für auffällige Kombos, schwere Angriffe durfte, und einige der besten Couch-Co-Op, das Sie am Freitagabend mit Ihrem haben könnten Freunde. Jeder Charakter hatte einen Stil, der ihnen eine praktikable Option für den Kampf machte, das Spiel sah aus wie eine Million Dollar, und selbst der Geschichtsmodus lohnte sich, Ihre Zeit investieren zu lassen, nur um zu sehen, wer den süßen Versuchungen eines durstigen Schwertes widerstehen würde, das durstig widerstehen würde Für Seelen.
SSX knifflig
Die frühen 2000er Jahre waren das goldene Zeitalter der extremen Sport-Videospiele, und als es in die schöne Kunst des Snowboards kam, war der SSX der EA in einer eigenen Klasse. Die SSX-SSX von 2001 rappelte die Formel seines Vorgängers, während er eine Benchmark für alle zukünftigen Titel schaffte, dagegen beurteilt zu werden, und liefert reine Downhill-Aufregung und verstärkte die Erfahrung mit ein paar ordentlichen Tricks. Es war Adrenalin aufgeladene Unterhaltung, jede von Ihnen gezogene Kombination war angesichts der Schwerkraft ein Schlag, und jeder Track war brillant, um wiederzuholen, als Sie nach Extras jagten.
Lesen Sie unsere SSX knifflige Überprüfung.
Tony Hawk's Pro-Skater 4
Tony Hawk Pro Skater 4 mit einem übersehenen Kapitel in der Tony Hawk-Serie war ein ernsthafter Versuch des Entwicklers Neversoft, ein neues Fundament für die Franchise zu schaffen. Vorbei waren die zwei-minütigen Läufe, die die Hauptvorlage für THPS-Spiele gebildet hatten, mit NeverSoft-Entscheidung, um ein offeneres Design, an dem die Zeit auf Ihrer Seite war, umarmen. Karriere und kostenlose Skate-Modi ergaben Spieler Zeit, um die wunderschön gefertigten Bühnen zu erkunden, die Einführung von Rückentransfers machte das Gameplay, das das Gameplay sanfter als je zuvor machte, und Straßentricks erhielten ein dringend benötigtes Upgrade mit neuen Schleif- und Lippen-Trick-Verbesserungen. Das alles, und es hatte einen Killer-Soundtrack, der eine großartige Atmosphäre fügte.
Lesen Sie unseren tony Hawk's Pro Skater 4 Review.
Viewtiful Joe.
Was passiert, wenn Sie die Kraft des Kinos mit reinen japanischen Tokusatsu-Action kombinieren? Sie erhalten einen der besten Beat-ups der 2000er, einem Liebesbrief an die Kunst des Films, der mit Stempeln, Tritten und visuellen Effekten geschrieben ist. Viewtiful Joe's anspruchsvolle Aktion machte es ab, aber die Werkzeuge, die Spieler Zugang hatten, um jedes Hindernis zu überwinden, um ein absolutes Blast zu überwinden. Von der Verlangsamung der Zeit zum Zoomen, um leistungsstarke Heuschürze zu liefern, machte Joe's Viewtiful-Effekte Arsenal jeweils durch mehrere Episoden einen Oscar-Anwärter. Dank der bunten Cel-Shading sah es auch sehr gut aus, und das Spiel auf ein gewisser Schwierigkeitsgrad zu löschen würde sogar den Dante vom Teufel entsperren, kann als spielbarer Charakter weinen.
Lesen Sie unsere ViewTiful Joe Review.
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